Legends of Elysium -pelin sankareinaItseään julistautuneena pelien harrastajana ja bloggaajana olen päättänyt sukeltaa Legends of Elysiumin (LoE) upeaan pelimaailmaan, ja tarkoituksenani on purkaa ja selittää pelin monimutkaisuuksia ja yksityiskohtia, keskittyen erityisesti pelin sankareihin. Nämä hahmot rikastuttavat pelikokemusta huomattavasti ja ansaitsevat siksi yksityiskohtaisen tarkastelun niiden toiminnallisuuksista ja ominaispiirteistä.
LoE:ssa pelattavuus edellyttää henkilökohtaisen sankarin luomista, joka edustaa pelaajaa peliareenalla, mutta myös määrittää pelaajan oman pelityylin. Tämä räätälöity edustus tuo mukaan yksilöllisyyden elementin erittäin kilpailulliseen LoE:n maailmaan. Mielenkiintoista on, että pelaaja voi omistaa useita sankareita samassa käyttäjätilissä, joilla kaikilla on enimmäistason rajoitus 50. Mitä korkeampi sankarisi taso on, sitä enemmän HP:tä se kantaa taistelukentälle ja sitä enemmän kokemusta ja varallisuutta saat todennäköisesti hankittua pelaajanasi.
Katsotaanpa nyt pelin alkuvaiheita – Pelaajille tarjotaan kolme rotuvaihtoehtoa: Ihminen, Orkki ja Pimeän haltija. Kaikilla kolmella rodulla on omat erityiset passiiviset taitonsa, jotka liittyvät pääasiassa erilaisiin kortteihin. Passiiviset kyvyt vahvistuvat samaan tahtiin sankarin tason kanssa.
Pähkinänkuoressa jokaisesta rodusta ja sen ominaisuuksista:
– Ihmiset antavat Farmland-yksikölle +1/+1 -bonuksen taistelutantereella jokaisella N:llä kierroksella.
– Orkkiedut tuovat vastaavat edut satunnaiselle Mountain-yksikölle.
– Pimeät haltijat hyödyntävät samalla tavalla Stralsund-metsän yksiköitä.
Tämä rotuun liittyvä bonus aktivoituu, kun sankari saavuttaa tason 6, ja se kiihtyy sankarin tason edetessä.
Sankari voi myös valita luokan vaihtoehdoista, kuten soturit, jousimiehet tai velhot, joilla jokaisella on erilaiset erityiset passiiviset taidot, jotka eivät liity yksiköihin. Esimerkiksi soturi aloittaa taistelun +5 HP:lla, jousimies lisää yhden lisämaan ensimmäisellä vuorolla ja velho alkaa yhdellä satunnaisella loitsukortilla.
Mielenkiintoinen osa LoE-peliä on sen integrointi siirtokelvottomiin NFT-tunnuksiin. Esimerkiksi jokainen taso 2:ksi ylennetty sankari voidaan lyödä NFT-tunnisteeksi, mikä tekee siitä siirrettävän omaisuuden. Sankarin tason korottamiseksi sinun on osallistuttava taisteluihin ja kerättävä tarpeeksi kokemusta.
Uudet sankarit aloittavat aina ensimmäiseltä tasolta. Tasoa korottaakseen sankareiden on saatava yhä enemmän kokemusta. Tässä on, miten lasketaan tarvittava kokemus seuraavalle tasolle:
Vaadittu XP = Sankarin tason moninkertaistaja * sankarin taso + aiempi vaadittu XP.
Esimerkiksi jos sinulla on tason 3 sankari ja haluat edetä tasolle 4, tarvitsisit 105 XP:tä (laskettuna 19 * 3 + 48).
Taistelun jälkeen saatava kokemus vaihtelee riippuen lopputuloksesta sekä sankarisi tasosta ja luokasta. Taistelun voittaminen antaa sinulle peruskokemuksena 10 XP:tä, jota säädetään jälkitaistelun HP-tilanteen perusteella ja kerrotaan sen jälkeen sankarin tason ja luokan kertoimella, jälleen kerran kerrottuna XP-tehosteella, jos se on mahdollista.
Esimerkiksi jos pelaajalla on tason 24 sankari ja 25% XP-tehoste, joka häviää taistelun ja voittajalla on jäljellä 5% elämää, pelaaja saa 210 XP:tä (laskettuna 10 XP * 0,7 * 24 * 1,25). Voittava tason 24 sankari ilman XP-tuella saisi 240 XP:tä (laskettuna 10 XP * 1 * 24 * 1).
Legends of Elysium’in toiminta on todella monimutkainen kudelma kiinnostavia pelimekaniikkoja ja ominaisuuksia. Toivon, että tämä yksityiskohtainen tarkastelu ”sankareista” valaisee joitain kriittisiä näkökohtia ja auttaa sinua elysialaisessa seikkailussasi.